【OpenGL第2回】2Dでの直線と三角形の描画
前回の第1回に引き続き、OpenGLの勉強を続けていきます。 最終的には3DCGの描画へと進みますが、その手始めとしてまず2Dで何かを...
管理人が学んだことを随時共有していくサイト、主にDeep Learning(Tensorflow)や画像処理、プログラミング等の内容が多くなる予定
前回の第1回に引き続き、OpenGLの勉強を続けていきます。 最終的には3DCGの描画へと進みますが、その手始めとしてまず2Dで何かを...
必要性がありそうなのでOpenGLの勉強を始めましたという話です。 もともとOpenGLとかDirectXとか全く使ったことがないわけ...