3DGS

論文まとめ

■ Few-shot Novel View Synthesis using Depth Aware 3D Gaussian Splatting 
提案元: University of California Santa Cruz 
発表先: ECCV2024 Workshop
紹介記事 ソースコード 論文

■ FSGS: Real-Time Few-shot View Synthesis using Gaussian Splatting
提案元: The University of Texas at Austin 
発表先: ECCV2024
紹介記事 ソースコード プロジェクトページ 論文

■ PGDGS: Improving Few-shot 3D Gaussian Splatting with Progressive Gaussian Densification
提案元: Peking University
発表先: ICASSP2025
論文

■ RI3D: Few-Shot Gaussian Splatting With Repair and Inpainting Diffusion Priors
提案元: Texas A&M University, Meta Reality Labs, Max Planck Institute for Informatics
発表先: ICCV2025
紹介記事 ソースコード(Coming soon) プロジェクトページ 論文

Self-Ensembling Gaussian Splatting for Few-Shot Novel View Synthesis
提案元: EPFL, Ant Group, Swiss Data Science Center, University of Chinese Academy of Sciences
発表先: ICCV2025
論文

DWTGS: Rethinking Frequency Regularization for Sparse-view 3D Gaussian Splatting