
CUDA Thrustライブラリを用いて、配列同士の四則演算を行う方法
本記事では、CUDAのThrustライブラリを用いて、GPU側にある2つの配列同士の各要素を四則演算する方法や、GPU側にある1つの配列の...
管理人が学んだことを随時共有していくサイト、主にDeep Learning(Tensorflow)や画像処理、プログラミング等の内容が多くなる予定
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本記事では、CUDAのThrustライブラリを用いて、GPU側にある配列から、特定の値となっている配列の要素をカウントする方法を紹介します...
本記事では、CUDAのThrustのリダクション(reduction)計算の機能を用いて、GPU側で配列の総和を求める方法を紹介します。 ...
例えば「&」のような特殊記号をバッチファイルでechoして表示しようとすると、表示が上手くできない可能性があります。 例えば、以下の...
バッチファイルでコマンドを記述している際に、コマンドが長くなってしまい、途中で改行を挟んだ方が見通しが良いことがあります。 プログラ...
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