【OpenGL第2回】2Dでの直線と三角形の描画
前回の第1回に引き続き、OpenGLの勉強を続けていきます。 最終的には3DCGの描画へと進みますが、その手始めとしてまず2Dで何かを...
管理人が学んだことを随時共有していくサイト、主にDeep Learning(Tensorflow)や画像処理、プログラミング等の内容が多くなる予定
前回の第1回に引き続き、OpenGLの勉強を続けていきます。 最終的には3DCGの描画へと進みますが、その手始めとしてまず2Dで何かを...
必要性がありそうなのでOpenGLの勉強を始めましたという話です。 もともとOpenGLとかDirectXとか全く使ったことがないわけ...
画像処理をするにあたって、フォルダ内に入っている全ての画像に処理をしたいということがあります。 それも、画像名を全て手動で入力して読み...
OpenCV3系で導入されたdnnモジュールのサンプルで、GoogLeNetのCaffeモデルの読み込みを行うプログラムのサンプルが...
実際にVisual Studio 2015を用いて、Kinect v2プログラミングを行っていきたいと思います。 環境構築が済んでいな...
opencv_contribはOpenCVの拡張モジュール群です。OpenCVの標準機能に加えて、更なる機能が提供されています。 今回...
最近Python扱うことが多いので、統合開発環境は何を使おうかと悩んでいて、PyCharmを使ってみることにしました。どうせならPyChar...
以前の記事でTensorflowの環境構築について書きましたが、「pip install tensorflow-gpu」等のpipのコマンド...
本日はOpenCVを使って、特定の範囲の色を抽出してみたいと思います。 例としては(0,0,100)~(100,100,255)のよう...
今日はOpenCVを用いたカメラキャリブレーションをしてみたいと思います。 カメラキャリブレーションとは カメラで撮影した画像というのは、実...