
フォルダ内のファイルのリストを生成するバッチファイルの紹介(dirコマンド)
dirコマンドを利用して、フォルダ内のファイルのリストをテキストファイルに出力するバッチファイルを紹介します。 ファイルリストをテキ...
dirコマンドを利用して、フォルダ内のファイルのリストをテキストファイルに出力するバッチファイルを紹介します。 ファイルリストをテキ...
CUDAのプログラムを実行するにあたり、並列処理の数を決める「ブロック」「スレッド」の数を指定する必要があることを以前の記事で説明しました...
CUDAを用いてGPUを用いた並列処理を行うとき、GPU側では多数の「スレッド」が生成され、各スレッドがその処理をこなすことで並列化が実現...
本記事では、CUDAのThrustのリダクション(reduction)計算の機能を用いて、GPU側で配列内の最大値や最小値を求める方法を紹...
本記事ではWindowsのバッチファイルを用いて、メールソフトなどの自ら指定したソフトウェアを起動するバッチファイルの作り方を紹介します。...
本記事では、CUDAのThrustライブラリを用いて、GPU側にある2つの配列同士の各要素を四則演算する方法や、GPU側にある1つの配列の...
本記事では、CUDAのThrustライブラリを用いて、GPU側にある配列から、特定の値となっている配列の要素をカウントする方法を紹介します...
本記事では、CUDAのThrustのリダクション(reduction)計算の機能を用いて、GPU側で配列の総和を求める方法を紹介します。 ...
例えば「&」のような特殊記号をバッチファイルでechoして表示しようとすると、表示が上手くできない可能性があります。 例えば、以下の...
バッチファイルでコマンドを記述している際に、コマンドが長くなってしまい、途中で改行を挟んだ方が見通しが良いことがあります。 プログラ...