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フォルダ内のファイルのリストを生成するバッチファイルの紹介(dirコマンド)

2023/9/17 Windows

dirコマンドを利用して、フォルダ内のファイルのリストをテキストファイルに出力するバッチファイルを紹介します。 ファイルリストをテキ...

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CUDAの最大スレッド数(確認方法)

2023/7/31 CUDA

CUDAのプログラムを実行するにあたり、並列処理の数を決める「ブロック」「スレッド」の数を指定する必要があることを以前の記事で説明しました...

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CUDAのグリッド・ブロック・スレッドを理解する

2023/7/31 CUDA

CUDAを用いてGPUを用いた並列処理を行うとき、GPU側では多数の「スレッド」が生成され、各スレッドがその処理をこなすことで並列化が実現...

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CUDAで配列の最大・最小値を算出するプログラム

2023/7/28 CUDA

本記事では、CUDAのThrustのリダクション(reduction)計算の機能を用いて、GPU側で配列内の最大値や最小値を求める方法を紹...

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バッチファイルを使って指定したアプリケーションを起動する方法

2023/7/27 Windows

本記事ではWindowsのバッチファイルを用いて、メールソフトなどの自ら指定したソフトウェアを起動するバッチファイルの作り方を紹介します。...

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CUDA Thrustライブラリを用いて、配列同士の四則演算を行う方法

2023/7/22 CUDA

本記事では、CUDAのThrustライブラリを用いて、GPU側にある2つの配列同士の各要素を四則演算する方法や、GPU側にある1つの配列の...

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CUDA Thrustライブラリを用いて、所定の値となる要素の数をカウントする方法

2023/7/22 CUDA

本記事では、CUDAのThrustライブラリを用いて、GPU側にある配列から、特定の値となっている配列の要素をカウントする方法を紹介します...

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CUDA Thrustライブラリを用いて、CUDAで配列の総和を求める方法

2023/7/22 CUDA

本記事では、CUDAのThrustのリダクション(reduction)計算の機能を用いて、GPU側で配列の総和を求める方法を紹介します。 ...

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バッチファイルで特殊文字を扱う方法(エスケープ文字)

2023/7/22 Windows

例えば「&」のような特殊記号をバッチファイルでechoして表示しようとすると、表示が上手くできない可能性があります。 例えば、以下の...

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バッチファイルでコマンドを複数行に渡って記述する方法

2023/7/20 Windows

バッチファイルでコマンドを記述している際に、コマンドが長くなってしまい、途中で改行を挟んだ方が見通しが良いことがあります。 プログラ...

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