Haruoka

【PCL第2回】点群ファイルのPCD形式での保存と読み込み

引き続きPCL関連の記事を更新していきま…

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【PCL第1回】Point Cloud Library 1.8.1を用いた点群の作成と表示

前回、PCLの環境構築をやりました。 関…

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Point Cloud Library(PCL) 1.8.1の環境構築

三次元の点群データを扱う上で、Point…

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【OpenGL第3回】3D描画(ビューポート・視点位置・透視投影の設定)

第2回に引き続き、OpenGLの勉強を続…

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【OpenGL第2回】2Dでの直線と三角形の描画

前回の第1回に引き続き、OpenGLの勉…

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【OpenGL第1回】OpenGLの環境構築とコールバック関数実験

必要性がありそうなのでOpenGLの勉強…

8年 ago

フォルダ内の全ての画像ファイル名を取得する方法(C++)

画像処理をするにあたって、フォルダ内に入…

8年 ago