openGL

【OpenGL第3回】3D描画(ビューポート・視点位置・透視投影の設定)

第2回に引き続き、OpenGLの勉強を続…

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【OpenGL第2回】2Dでの直線と三角形の描画

前回の第1回に引き続き、OpenGLの勉…

6年 ago

【OpenGL第1回】OpenGLの環境構築とコールバック関数実験

必要性がありそうなのでOpenGLの勉強…

6年 ago